約 4,230,405 件
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/452.html
Forza Motorsport 7 項目数:62 総ポイント:1000 難易度:★★★★★(談合無しでハングリー精神を狙う場合) 2017/12よりリーグ実装、リーグもマルチプレイヤー扱い。 2017/11/11よりForzathonが開始されていたが、2018年6月のアップデートでシステムが変更され実績には記録されなくなった。 ライセンス契約終了により、DL版・DLCの販売は2021年9月15日に終了。(購入済みであれば配信終了後もプレイ・再DL可能) 公式ニュース(英文) https //forzamotorsport.net/en-us/news/forza-motorsport-7-end-of-life 尚、8/2までにDLCを購入したXbox Game Pass加入者にはゲーム本編のDLコードがプレゼントされた(Xboxメッセージ機能にて送付) 詳しくは下記Q A参照 https //support.xbox.com/ja-JP/help/games-apps/game-closures/forza-motorsport-7-retirement オフライン:830G Forza Motorsport へようこそ 最初のレースを完了した 5 ブロンズ コレクター クルマ 100 台をコレクションした 10 シルバー コレクター クルマ 300 台をコレクションした 20 ゴールド コレクター クルマ 500 台をコレクションした 30 プラチナ コレクター クルマ 700 台をコレクションした 50 身だしなみ ドライバー装備 10 スーツを獲得する 5 この靴が足に合えば... ドライバー装備 25 スーツを獲得する 10 装いは完璧 ドライバー装備 50 スーツを獲得する 20 ファッション哲学 ドライバー装備 100 スーツを獲得する 50 アンコモン コレクター コレクション階級 2 になった 5 レア コレクター コレクション階級 3 になった 10 スーパー レア コレクター コレクション階級 4 になった 10 レジェンダリー コレクター コレクション階級 5 になった 10 エクスクルーシブ コレクター コレクション階級 6 になった 20 エリート コレクター コレクション階級 7 になった 20 アルティメット コレクター コレクション階級 8 になった 50 レンシュポルト ドライバー 2018 Porsche 911 GT2 RS を獲得する 10 月明かりの下で 夜間に 50 ラップした 10 シーカー チャンピオン シーカー チャンピオンシップをクリアした 10 ブレイクアウト チャンピオン ブレイクアウト チャンピオンシップをクリアした 10 エボリューション チャンピオン エボリューション チャンピオンシップをクリアした 15 ドミネーション チャンピオン ドミネーション チャンピオンシップをクリアした 15 マスターズ チャンピオン マスターズ チャンピオンシップをクリアした 20 ドライバーズ カップ チャンピオン Forza ドライバーズ カップをクリアした 25 シーカー エリート チャンピオン シーカー チャンピオンシップを完全にクリアした 25 ブレイクアウト エリート チャンピオン ブレイクアウト チャンピオンシップを完全にクリアした 25 エボリューション エリート チャンピオン エボリューション チャンピオンシップを完全にクリアした 25 ドミネーション エリート チャンピオン ドミネーション チャンピオンシップを完全にクリアした 25 マスターズ エリート チャンピオン マスターズ チャンピオンシップを完全にクリアした 30 ドライバーズ カップ エリート チャンピオン Forza ドライバーズ カップを完全にクリアした 50 展示と説明 Forza ドライバーズ カップでショーケース イベントをすべて完了した 25 改造 最初の MOD を使用した 5 フル デッキで勝負 MOD を 50 獲得した 10 捨て札 MOD を 50 回使い切った 10 金こそすべて MOD で 500,000 クレジットを獲得した 15 アイ アム レジェンド 3 つのレジェンダリー MOD で全チャレンジをクリアしてイベントを終えた 20 バーン バーナー 1998 Porsche 911 GT1 Strassenversion を使い、Maple Vally でのレースを完走した 5 イタリア流チューニング 2014 Ferrari FXX K を使い、Mugello でのレースを完走した 5 モンスター 2017 Nissan GT-R を使い、Suzuka でのレースを完走した 5 唯一無二 Porshce のすべてのクルマでレースを完走した 15 トゥー フィフティー 250 mph (約 400 kmh) 以上を出した (車種は問わない) 5 晴れのち雨 フリープレイでオリジナルの天気予報を作成した 5 ストーム チェイサー あらゆる天候シナリオでレースを完走した 10 最速のサバイバル レース時間をスーパー ロングに設定して Spa-Francorchamps 100 ショーケース イベントをクリアした 50 人間以上 DRIVATAR 難易度アルティメットでレースに勝利した 20 ファン ライド 任意のクルマでテスト ドライブした 5 オンライン:170G 買い手市場 オークション ハウスでクルマを購入した 5 転売 オークション ハウスでクルマを売却した 5 パパラッチ フォトを共有した 5 ショーオフ リプレイを共有した 5 ペイント ルーム 自分のペイントを共有した 5 お金が大事 自分のデザインでコミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した 10 チューンナップ 自分のチューニングを共有した 5 生きていくための術 自分のチューニングでコミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した 10 ぶっちぎり アシストなしでライバル 10 人に勝利する 15 ナイトビジョン マルチプレイヤーで夜間に 50 ラップを走行した 5 レイン ダンサー マルチプレイヤーで雨の中 50 ラップを走行した 5 武者修行 マルチプレイヤーで 100 ラップを走行した 5 一心不乱 マルチプレイヤーで 300 ラップを走行した 10 ワールド トラベラー マルチプレイヤーであらゆるコースにおいてレースを完走した 50 硬派レーサー マルチプレイヤーでアシストなしでレースに勝利した 15 ハングリー精神 24 台のマルチプレイヤー レースで最後尾からスタートして 1 位でフィニッシュした 15 オフライン レンシュポルト ドライバー 普通に買うと315,000CR。レベルアップ時の割引購入を狙ってもよい。 コレクション階級系 レベルアップ時に1台割引で入手可能(無料になることも。ただしCR・ドライバー装備との3択になる)、しかもコレクション階級が上がると割引幅も大きくなる模様(最高40万CR?)。 むやみに購入するよりレベルアップ時のリワードでの購入を頼りにした方が結果的に安上がりになる。 ただ、専門ディーラーで販売される限定品はコレクション階級のポイントにも上方修正がかかる(+10%の模様)。イベントで獲得した物と同名の車の場合、差分(10%)のみ加算される。 ちなみに最初に選んだ車は0ポイントとなっており、同名の車を購入するとそちらでポイントが加算される。 なお、オークション出品などで所持台数が0になった車が出るとその車は持ってないものとされコレクション階級ポイントが減るので注意。 ○○台コレクションした系 同じ車を購入してもカウントされる。しかし700台となると相応のクレジットが必要になるため、 Forza Hubからのリワード回収(1週間に一回のみ)およびForzaシリーズ各作品のプレイ カーパス(もしくはカーパック)購入(2017年3月中旬のアップデート以降はDLCによる1台目無料の適用分は自動的に取得するようになった模様?) レベルアップ時の報酬で車を選択(先述) Forzathon等の報酬として車がもらえるチャレンジの完了 リーグへの参加(車目当てであれば週1回でもよく、また各週の参加賞がドライバー装備になっている週もある) 等、出来る限り安価(もしくは無料)で買う事をお勧めする 後、高額な車からではなく、低額な車(カーコレクションにおけるTier1の車)から順に購入していくことをお勧めする(ただしディビジョンによっては高Tierに固まることもある)。 レベルやコレクション階級が上がってくるとレベルアップ時の報酬候補のTierも上がっていく模様? ただ、時期は不明だがその上昇率が甘くなって低Tierの未購入が多数ある状態でもTier5乱発といったことにはならなくなった模様? 2018年7月のアップデートでイベント限定だった車も購入可能になった。 ただ、レベルアップ時にランダムで割引購入可能な車の候補には追加されていない模様? さらに2018年12月以降は専門ディーラーでの購入は割引が適用されるため、レベルアップ時にあえて車を選ばずこちら狙いにするのもあり。 ドライバー装備系 レベルアップ時にCR・車との3択で入手可能なので、値段の高い車が出て購入できない場合はドライバー装備を選ぶとこちらの進行の助けになる。 またリーグリワード(1度でも参加すればOK)やForzathonで獲得できる場合もある。 2018年夏以降はレースショップにもランダムで入荷する(入る数自体は決まっているが入手済みのものも含めて抽選される)。 各種エリートチャンピオン 「ドライバーズ カップ チャンピオン」解除後、全チャンピオンシップにイベントが追加される。それも全てクリアするのが条件。 各チャンピオンシップのポイントゲージも延長される。なお、全イベントを終了してポイントの合計値が延長されたゲージを満たす形になっている必要がある模様。 展示と説明 ショーケースも「ドライバーズ カップ チャンピオン」解除後に追加されるイベントがある。それも全てクリアすること。 捨て札 Forza6でいうデアMOD(アシストが指定されたり、スタートポジションが後退したりなど)も今回は使用回数が決まっている。 なお条件が設定されているものはその条件を達成して初めて使用回数を消費する。 同じ条件のMODを同時につけることもでき、その場合は同条件の物がまとめて達成となるため報酬増額もまとめて発生する。 また無条件で効果が発生するものやスターティンググリッドが優遇される物もあり、そういったものは基本的に1回で切れるので本実績においては効率が良い(例外はVIPリワード(1枚につき5回使用可能)ぐらい)。 「○m先行してゴール」はコースにもよるがDRIVATARレベルをイージーにすれば低難度。HUD設定で「前後距離」をオンにすると表示されるので参考に。 オントラック(「コースにとどまる」と表記されている物)については、2018年8月のアップデートで基準ラインを表示できるようになった(表示形式は線もしくは三角マークを選択できる)ので参考に。 なお、11月下旬のアップデートでMODの入手方法(というよりはそのためのプライズパックの構成)が変更され、それに伴って出なくなった物もある模様(公式サイトでは11/21のWeek in Reviewで「パーフェクトオーバーテイクとパーフェクトドラフティングが出なくなった」と告知されている)。 また2018年夏のアップデートで再度変更があり、レースショップにランダムで入荷しラインナップは6分ごとに更新という形になっている。 アイ アム レジェンド VIPメンバーシップ特典のVIPリワード×3で解除を確認。 余談だが、この場合獲得CRが5倍(VIP自体のボーナス含む)になるので、フリープレイのサーキットレース50周で基本値が大きくなる形にするのも有効。 参考までに、DaytonaのTri-Oval(夜)×50周の24人レース(ベースは当初の時点で88,000CR)をDRIVATARレベルイージー・Ford Escort FE(50%増し+ナイトレースでさらに+50%)・VIPリワード×3+VIPボーナスで52.8万CR(12月現在さらに増えている?)、所要時間は50分程度(1ラップ1分ほど)。 ※10月下旬のアップデートでVIPメンバーシップ自体にも+100%のボーナスが実装された(当初VIPメンバーシップのボーナスは全般+100%とされていたのが実際にはVIPリワードMOD×5に変更されていたが、その後当初予定されていた全般+100%の実装が告知されていた) ちなみにレジェンドランクだと獲得CRが+100%になる代表的な物は他に「支払日」「ダブルダウン」があり、XPボーナスの有無だけが異なる(後者はXP+3000も複合)。これらは1枚につき1回だけ使用可能。 MODは一度に3枚まで使用可能なので、VIPリワードを3枚使い切った後の残り2枚に対するお供としても有効。 金こそすべて 累計値なので無条件の物などを使っていけばいずれ達成可能。 ちなみにフリープレイのNurburgring Fullを50周(所要時間は車にもよるが、BMW M4 14 FEで8時間半ほど)の24人で基本値110万CR(当初は65万CRだったが上方修正されている模様)、MODによる加算量は50%もあれば達成可能。 BMW M4 14 FE(基本及びNurburgringで各+50%)+VIPボーナス+VIPリワード×3で660万CR(内MOD分330万CR)にもなる。 ※上記所要時間はホモロゲーション内のアップグレードにとどめた場合。ホモロゲーションを無視して最大限に強化すると1ラップ9分25秒ほど、50周で8時間弱。 トゥー フィフティー シーカー チャンピオンシップのUltima 1020 Specの最終レースなど、LE MANSのOLD MULSANNE CIRCUITの長い直線を使う。 Ultima 1020 Specの場合ホモロゲーションはストック同然の状態で速度面ではやや足りない(チューニングでのシミュレーション結果では395.6km/h)が、トランスミッションをスポーツにしてホイールを若干重い物にすることでホモロゲーション条件を維持しつつ準備することが可能(更に駆動系をスポーツに強化しても間に合う)。ファイナルドライブを若干下げて(2.80で最高速度401.3km/h)、長い直線でまっすぐ走って400km/hを超えればレース終了時に解除される。 最速のサバイバル レース時間の設定はアシストメニュー内にある。 スーパーロングで69周、所要時間は3時間ほど。ちなみに報酬は24万CRになる(ただしMOD使用不可)。 月明かりの下で Forza ドライバーズ カップを進めていけば自然と解除されていくと思われるが、フリープレイで時間帯を選択可能なコースを選んで夜に設定して50周でもよい。 人間以上 モードは不問。 Ken Block Ford Focus 1-On-1で最初や最後のコーナーで追突してアドバンテージを作りそれを防衛する フリープレイのドラッグレースで勝つ など。 なおDRIVATARレベルによるボーナス(アルティメットの場合+100%)はMODによるボーナスとは別枠。 唯一無二 レンタルカーでも解除可能 ドラッグレースでやるのが一番手っ取り早い ただドラッグレースで獲得できる賞金や経験値は少ない上にレース後のリザルト画面からの車種選びも面倒なので、レースが始まったら即フライングしてゴール、そのままロビーに戻って車を選び直し、またフライングしてゴール…… と言った方法が手際良く解除出来る ちなみにFORZA7発売後にカーパスで追加された車種は対象外だが、どれが対象車種か判らない場合でもポルシェの上から順に使用していけば問題ない オンライン Forza5/6でできた1人でプライベートマルチプレイはできなくなった。 お金が大事 / 生きていくための術 デザイン / チューニング共に獲得できるクレジットは「ダウンロード」100Cr、「いいね」500Cr、「利用」200Crとなる。 サブタグを利用する場合は一台当たり600Crの稼ぎとなるので、84台分のデザイン / チューニングをダウンロードし、全てに「いいね」をする必要がある。 ぶっちぎり シングルプレイにあるライバルの項目のどれかで解除出来る。 アシストの設定は下記とする。 推奨ライン:オフ ブレーキング:ABS オフ ステアリング:シミュレーション トラクション コントロール:オフ スタビリティ コントロール:オフ シフト:MT (クラッチあり) ダメージ/燃料消費/タイヤ摩耗:シミュレーション リワインド:なし フリクション アシスト:オフ 以下手順で簡単に解除可能。 1.初回は上位陣のタイムより1~2分程度多めにかけて1周し、レースを終了。 2.Yボタンでランキングを表示し、並び替えで順位の近いプレイヤーを表示して1つ上の相手をライバルに設定。 3.相手より若干速いタイムで勝利する。 4.レースを終了する。 ※そのまま続けるとランキングが離れている人がライバルに設定されるため。 上記2~4を10回繰り返す。 ワールドトラベラー 今作ではロケーションではなくコースとなっている。 全122コースを通常のマルチプレイで走るというのは現実的ではないので、談合推奨。 ダウンロード版を購入した場合はPlay Anywhereに対応しているので、Xbox One版とPC版を同時起動することでサブタグを使った一人談合も可能。 武者修行、一心不乱 10月下旬のアップデート以降シングルプレイヤーのラップ数もカウントされているバグがあったが、11月上旬のアップデートで修正された模様。 リーグで走ったラップ数もカウントされる。 ハングリー精神 前作と同じく野良ではまず解除不可能 ただスターティンググリッドがランダムだった前作に比べれば談合はしやすくなったので人数さえ揃えればどうにかなる チャレンジ 本作ではいくつかの課題を順にこなしていくことで最終的に賞品を獲得できる形。 実績の内容としては「すべてのチャレンジをクリアして○○を獲得した」となる。 コースについては地名のみが指定されている場合はバリエーションは不問。 ドリフトスコアが目標の場合は、フリープレイのゲームタイプをドリフトにして1ラップ中に指定のスコアを達成した後設定した時間を消化する必要がある。 なお、課題をクリアしても進行が反映されるまでに1レース程(ゲームの再起動でも可)の遅れが出る場合がある模様。 2018年6月以降はシステムが改善されて即座に反映されるようになったが、その一方で達成したチャレンジが実績として記録されなくなった。 + 過去のチャレンジ 2018/05/02~2018/06/05 今回も課題は1つだけ。 底なし - Silverstone Grand Prix Circuitでのレース完走→フィルハーアップドライバー装備獲得 超絶ドラッグ! - Hockenheimringで150mph→2013 Dode Dart GT FE獲得 ショータイム! - Hot Hatch IconsでRoad Atranta Fullでのレースに勝利→1988 Chevrolet Monte Carlo Supersport獲得 見ているぞ - ライバルに勝利→2012 Jeep Wrangler Rubicon獲得 2018/04/02~2018/05/02 今回はどのチャレンジも課題は1つ。 ランニング ワイルド - Tack ToysでNurburgring Fullを1周→スネークドライバー装備獲得 ショー オフ - レインコンディションのMaple Valeyでドリフトポイント3000→2014 Chevrolet Super Sport Forza Edition獲得 桜の花 - 日本のクルマでSuzukaでのレースを完走→2016 Mazda MX-5 Forza Edition獲得 極限の闘争 - Track Toysでレースに勝利→2015 Porsche Macan Turbo獲得 「ランニング ワイルド」と「極限の闘争」は複合可能。 「桜の花」はVIP限定のライバルイベント「黒い稲妻 クリーパーチェイス」でも解除可能なのを確認。 2018/03/01~2018/04/01 壮観な旅 - Exotic GTの車でMonzaを3周→Sport GTでVirginia International Racewayをコースアウトせずに走る→Hypercarでレース1勝→2013 Bentley Continental GT Speed獲得 祈り - レースで優勝→ライバルに勝利→鬼ごっこ(子の勝ち)をクリア→1972 Chrysler VH Variant Charger R/T E49獲得 一丸となって - 1973 Ford XB Falcon GTで3ラップ→1977 Pontiac Firebird Trans AMで120mph→1998 Eagle Taron Tsi Turboでレース完走→1973 Pontiac Firebird Trans AM SD-455獲得 ナイトタイム ドライビング - ナイトレース完走→Yas Marinaでナイトレース完走→ナイトレース勝利→2000 Plymouth Prowler獲得 武器を取れ! - Vintage Sport Coupeで5周→ライバルに勝利→2010 Noble M600でレース完走→一騎打ちドライバー装備獲得 イタリア ツーリング - Exotic GTでMonzaでのレース完走→Mugelloで100mph→Forza GTでナイトレースに勝利→2013 Audi R8 Coupe V10 Plus 5.2 FSI Quattro獲得Forza GTでのレース勝利はナイトレースが条件なので注意(日本語での内容表示ではナイトレースの記述が抜けている) 極力重ねられる進行は以下の通り。 以下の条件の各レースを完走、Monza以外の2つのどちらかはナイトレースとし(ナイトタイム ドライビング-1)、最低1つは勝利する(祈り-1)Exotic GTの車でMonzaを3周(壮観な旅-1、イタリア ツーリング-1) 1973 Ford XB Falcon GTで3周(一丸となって-1) Vintage Sport Coupeで5周(武器を取れ!-1) 以下の各条件でレースを完了するライバルイベントで勝利(祈り-2、武器を取れ!-2)→2010 Noble M600でVirginia International Racewayでのレースをコースアウトせずに完走(壮観な旅-2、武器を取れ!-3) 1977 Pontiac Firebird Trans AMでMugelloにて120mph(一丸となって-2、イタリア ツーリング-2)Fullで最終コーナーを曲がった後スタートライン到達時に192km/h行くかどうかというレベルなので参考に 以下の各イベントを完了1998 Eagle Taron Tsi Turboを使用しYas Marinaでナイトレース完走(一丸となって-3、ナイトタイム ドライビング-2)→Forza GTでナイトレース勝利(イタリア ツーリング-3、ナイトタイム ドライビング-3) Hypercarで勝利(壮観な旅-3) 鬼ごっこ(子の勝ち)をクリア(祈り-3) 2018/01/24~2018/03/01 実績は以前出現していたが一度リストから削除され、2018/01/26に再出現が確認された。 しかしチャレンジ自体が人によっては「Forza ワールドツアー 2」しか配信されていない(01/27から配信はされていたが、最初の課題が進行しない不具合があり中断、28日深夜頃に修正された模様)不具合があり、2/19に修正アップデートを配信し2/23まで延長すると発表されていた。 アップデートの配信は2/15に前倒しされたが逆に実績が消滅、その後改めて同内容の実績が03/01までとして登録されている。 進行状況は引き継がれている模様であり、以前の配信時にクリアできていた場合再配信バージョンの実績は解除不能になる(Forza ワールドツアー 2で確認)。 Forza ワールドツアー 2 - オーストラリアのクルマに乗りBathurstを5周→Dubaiで180mph→Rioのレースで3位以内→1932 Ford De Luxe Five-Window Coupe獲得1つ目の課題は5マイルと出ているが誤訳とのこと。 スロープへ! - Bernese Alps Club Circuit Reverseのドリフトレースで10000ポイント→Bernese Alps Club Circuitを3周→Modern Off-RoaderでBernese Alpsでのレースに勝利→1974 Lancia Stratos HF Stradale獲得 クリエイティブ コーナー - 写真を撮ってシェア→ドライバー装備変更→レース完走→モーション キャプチャー ドライバー装備獲得 2017/12/18~2018/01/12 12/11頃よりForzathonのメニューにチャレンジが出現していながら進行しない不具合が起きていたが、12/18に修正され開催期間が振りなおされた。 なお「街への到来」のみ2018/01/05までとなっているので注意。 街への到来 - Pragueで3ラップ→Rioで3ラップ→Dubai City Circuitで3ラップ→2012 Aston-Martin V12 ZAGATO獲得 頑丈なステアリング - ブレーキラインのみでレース完走→Spaのナイトレースで1ラップ→Forza Group Rallyでレインレース1回完走→Freezer Burnドライバー装備獲得 出会い - ドライバー装備変更→ドラッグレース完走→Test Track Airfieldで5ラップ→2015 Jaguar XKR-S GT獲得 Forza ワールドツアー PART 1 - 英国の車でBrands Hatchを3ラップ→1957 Chevy Bel AirでHomestead Miamiで120mph→ 92 Honda NSX-RでSuzukaのレースを1回完走→2012 Ferrari F12 Berlinetta獲得 2017/11/22~12/08 スピードがカギ - Homestead-Miamiで180mph→Daytonaで6周→Forza P1で3レース勝利→HyperCarでレースに勝利→2016 Mercedes-Benz C63 AMG Forza Edition獲得 フィニッシュラインへ - Porscheでドリフトスコア15,000→Porscheで3レース→PorscheでNüruburugring GPでのレースに勝利→1957 Porsche 356A Speedster獲得 2017/11/11~11/24 これが Forza Motorsport 7 だ - Maple ValleyをClassic Street Muscleで5周→DubaiをTrack Toysで5周→MugelloをForza Touring Carsで5周→PragueをGT Racing Rebornで5周→1969 Ford Mustang Boss 302 Forza Edition獲得 ロングディスタンス - Circuit de Spa-Francorchampsでレース→オートクロスを3つクリア→PorscheでNürburgringでレース→ドライバー装備「アストロノーツ モダン」獲得 クリーンスイープ - ライバルに勝利→Modern Hot Hatchで5周→Exotic GTでレースに勝利→1995 Nissan NISMO GT-R LM獲得 「これが Forza Motorsport 7 だ」は、当初11/3~11/3として登録されていたのが11/4に確認されているのと、当初一切進行しない不具合が起きていたが11/11昼頃に修正された模様。
https://w.atwiki.jp/wiki6_drf/pages/11.html
Forza Motorsport 2 ■関係リンク 日本公式 米国公式(Photoもこちらから) 担当者ブログ Forza2 画像アップBBS Forza Motorsport 2スレ まとめ@ウィキ ■ニュース 2007.6.11 いかりやがペイントがやりたい為だけに購入しましたが クラン内にも同じく奇人が二名いましたw 郷さんとビバノンさんが同じく苦行に入っております。 先日、郷さんの痛車が完成いたしました 6386_s.jpg ■郷さん写真集 痛いですw すばらしい出来です。オークションでも完売しました ■いかりや車専用スレ スレ立てたので載せときます。
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Forza Motorsport 2 【ふぉるつぁ もーたーすぽーつ つー】 ジャンル レーシング 対応機種 Xbox 360 発売元 Microsoft Studios 開発元 Turn 10 Studios 発売日 2007年5月24日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1~2人(オンライン接続時最大8人) レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 プラチナコレクション2008年7月10日/2,800円(税別) 備考 DLCは全て配信終了既に購入済みのユーザーのみ使用可能オンライン関連は対戦のみ利用可能 判定 良作 ポイント 世界を股に掛けるレーサー生活を体験シリーズの基礎は本作で出来上がった Forza Motorsportシリーズ 概要 各種ゲームモード 特色・評価点 問題点 総評 余談 痛車 概要 初代『Forza Motorsport』から2年で送り出された続編。 リアルなレースを表現するための詳細な車両の挙動計算や、衝突した車両が破損するダメージ表現といった360のハードスペックを活かした技術が注ぎ込まれている。 パッケージに登場している車種は「NISSAN FAIRLDAY Z- Custom Forza Edition」である。 本モデルは初回限定版に付属のダウンロードコードを適用することでアンロックされる。 この初回限定版のパッケージには「Forza Motorsport 2 初回限定BONUS CAR」と書かれたステッカーが貼られている。 各種ゲームモード 本作には3種類のゲームモードが存在する。 Arcade Exhibition・Time Trial 定められた車両、コースでレース・タイムアタックを行い、合計70台のArcade専用車両をアンロックできる。なお、Time Trialで達成したタイムはXbox Liveにアップロードされ、Multiplayerでランキングが閲覧できる。コースアウト、ショートカット行為はペナルティタイムが別途加算される。 Free Run コース・車両を自由に選んで走行できる。ここではCareerで所有する車両も走行させることができる。 Career アジア・アメリカ・ヨーロッパのいずれかの地域に住むレーサーとなり、レースを重ねていくモード。 レースで得られる賞金の累積金額によってプレイヤーはレベルアップしていき、車を購入するときに割引を受けたり、メーカーから車がプレゼントされることがある。また、特定の地域に所属していなければ購入できない車両も存在する。問題点は後述。 Careerのレースについて 全9カテゴリで90イベント、総数314のレースが用意されている。クラス別のレースやファクトリースペック限定のレース、耐久レースなど、その種類は様々である。 レースの賞金はレース毎に基準額が設定されており、それに対してアシストの有無、レース中に受けたダメージによる修理費用、レースで使用した車の希少度に応じた補正が行われる。 AIドライバーについて 報酬を支払うことで,自分の代わりにレースに出場するAIドライバーを雇うことができる。当然ながら彼らが走ってもレースイベントはクリアでき、レース勝利時の賞金も手に入れられる。ただ,その勝利によって得た金額の55%以上を支払うことになる。AIドライバーの報酬ランクは実力に応じて様々であるが、中でも支払う報酬が最低ランク(55%)ということで、性別不明のS.ItoというAIドライバーが当時「Ito君」と呼ばれ、日本では人気になっていた。使用例:Ito君に耐久任せて寝る レースはAIドライバーに任せて自分はチューナーに徹する、というのも本作の立派な楽しみ方である。 Multiplayer Xbox Liveを通じて最大8台でのオンラインプレイが可能。 システムリンク、または分割スクリーンでのローカル対戦が可能。 ランキングの閲覧、タイム更新時のアップロードは可能だが上位陣のリプレイダウンロード、車のオークション、ギフト機能はサービスが停止されている。 特色・評価点 リアルを追求したシミュレーション 秒間360回もの挙動シミュレーション、常時60fps表示は本作の時点で既に完成している。 その計算結果はレース中・リプレイ再生中、いずれの状況でもテレメトリ表示機能でリアルタイムに確認することができる。 クラッシュした車両のダメージ表現も実装されている。最高難易度では内部パーツのダメージも実装されているうえ、クラッシュ時の音も非常にリアルなもの。 サスペンションが壊れれば真っすぐ走ることすら困難になり、シフトミスでオーバーレブを起こすとミッションがあっさり壊れる。 さすがにリタイヤまでは実装されておらず最低限の速度で走行できる救済措置は用意されている。 サウンドが良い エンジン音や排気音、タイヤのスキール音など、レースゲームのツボともいえる部分の出来が非常に良い。特にエンジン音や排気音は車種ごとに明確な違いが分かり、アップグレードによって確実に変化していく。 過去のPS2のレースゲームにあった、気筒数や過給器の有無でしか音が変わらないのとは根本的にレベルが違う。 収録車種 本作には310台(DLCを含めて349台)の車種を収録されている。そのカテゴリは市販車、チューンドカー、各種レースカーなど様々である。 本シリーズではPI(Performance Index)値という数値が車両ごとに設定されている。PI値とは、複数の要素(重量・出力・グリップ・空力など)から計算され、車の性能を数値で比較するためのものである。市販車はパーツの交換によってクラスが変動するが、レーシングカーのクラスになることはない。 収録車種はPIに応じて市販車6クラス、レーシングカー4クラスに分類される。 本作ではスターティンググリッドはPI順に並ぶ仕様だが、Careerのレースにおけるレースカーのグリッド順が一定であるためレースカーも内部的にはPI値が設定されているものと考えられている。 + クラス一覧 クラス 概要 PI値 R1 プロトタイプレースカーのクラス。LMP1マシンなど。 なし R2 超ハイエンドレースカーのクラス。GT2マシンなど。 R3 ハイエンドレースカーのクラス。GT500マシンなど。 R4 モディファイカーとレースカーのクラス。GT3カップカー。GT300マシンなど。 U 市販車最速クラス。初期状態でUクラスの車種は「2005 Chrysler ME Four-Twelve Concept」「1988 TVR Cerbera Speed 12」の2車種のみDLCで計7台に拡大可能 999-∞ S ハイグレードカーのクラス。スーパーカーやエキゾチックカーが名を連ねる。 851-998 A パフォーマンスカーのクラス。ハイエンドのスポーツカーが競り合う。 701-850 B 高性能スポーツカー、スポーツタイプのクーペなど 551-700 C スポーツカー、スポーツタイプのサルーンなど 401-550 D スタンダードカーのクラス。入手が容易な乗用車など 001-400 クルマのカスタマイズ 本シリーズでは、パーツ交換による性能アップを「アップグレード」、ギヤ比、車高、空気圧などの数値を調整することを「チューニング」と明確に呼び分けている。 クルマのステータス 速度、加速、ブレーキング、ハンドリング、希少度(獲得賞金の補正)の5項目で最大値が10.0となる。当然、希少度を除き実際の数値も設定されている。ただし、アメリカ向け単位で表記される(例えば馬力はPSではなくkw)。 ただし、レース中の単位系はメートル式(km/h)とヤード式(mph)を選択可能なので日本人にとって一般的なスピードメーターのkm/h表示は可能。 アップグレード 本作では市販車のみが可能で、レースカーはパーツ交換不可。パーツには標準状態を含めて4段階のグレードがあり(*1)、上位のパーツを装着するとチューニング可能な項目が増える。最上位のレース用パーツであれば実装されている全項目がチューニングできると考えてよい。 なお、Careerでレースに使用した車にもレベル(最大LV 5)が設定されており、レベルが上がるごとにアップグレードの割引が行われる。全メーカーの車を最低1台ずつレベルを最大にすることで全項目の割引が最大限に受けられる仕様。 エンジン - 車種によってアップグレード可能な範囲のばらつきが最も大きい部分。吸気系、マフラー、イグニッションなど7項目。車種によってはターボやスーパーチャージャーの追加、果ては同メーカーのエンジン換装も可能。 例えば日産車ではスカイラインGT-Rのエンジン(RB26DETT)を搭載できる。実車で実際に搭載できるか否かは別(*2)として遊び心という意味では評価できる。 車体 - ブレーキ、ミッション、軽量化など合計9項目 タイヤ - コンパウンド、タイヤ幅、ホイール交換・インチアップが可能。見た目も変わるためドレスアップ要素になっている。 ボディ - 前後バンパー、リアウィングが交換可能。ボンネット交換が可能な車種も一部にある。空力が改善されるが同時にドレスアップ要素にもなる。 チューニング タイヤ・ギヤ比・アライメント・スタビライザー・スプリング・減衰力・エアロ・ブレーキング・ディファレンシャルと多岐にわたる。 チューニング結果はベンチマークに掛けることで、加速、制動距離、横方向Gが即座に計測できる。 収録コース リアルサーキット10種類 うち、『ツインリンクもてぎ』と『ロード・アメリカ』はDLCである。 オリジナルサーキット5種類 Nissan SpeedwayとSunset Peninsulaは外側のオーバルと内側のインフィールドの違いに過ぎず実質4ロケーションではある。 「New York Circuit」は実際のニューヨークの街並みを利用しているが、『グランツーリスモ4』のものとはレイアウトが異なる。 初心者に向けたサポート AT、ABS、TCS、STM(スタビリティ・マネジネント スピン防止機能)などの基本的なアシストは完備されている。 燃料消費やタイヤの摩耗に加えてクラッシュした際の内部ダメージをオフにすることもでき、リアルととっつきやすさを両立。 高性能なアシストライン 推奨ラインが緑 → 黄色 → 赤へと速度によって変化する点が評価ポイント。これにより、特にコーナーにおいてブレーキングポイントの見極めがしやすい。車やコースに慣れてきたらブレーキングポイントのみの表示へと変えられるのも便利。 すべてのアシストをオフにしAI難易度を最高(ハード)することで獲得クレジットが最大50%増しとなる。 マルチディスプレイ対応 複数台の360本体とディスプレイとソフトを使用することで最大5スクリーン(前方/左右/バックミラー/観戦)でのマルチディスプレイ環境でのプレイが可能。前方の画面を担当するセットを中心(*3)に、それ以外の画面を担当するセットをLANで接続し同期させる方式である。 モニタ間の隙間(非表示領域)、左右モニタの角度も設定可能。 周辺機器の対応 日本では本作の発売日に360ワイヤレスレーシングホイールが同時発売された。ただし、アメリカなど本作以前から発売されていた地域もある。 360標準のコントローラーはトリガーの出来が良く、標準コントローラーでも操作に大きな支障はない。 問題点 リージョン制の問題 リージョンが異なると入手できない車が存在するが、いざ移籍するためには多額のクレジット(CR)が必要。 しかも、移籍金は回数を重ねるごとに増加し、1回目 10万CR 2回目 50万CR 3回目 200万CR 4回目 1000万CRとなる。2回移籍を行えば全車入手できるため、移籍は2回までにとどめるのが無難。 お金の入手が難しい。 レースの優勝賞金が少なすぎる。上記の移籍問題にも絡んでおり気軽に移籍できない要因でもある。 ちなみに、攻略サイトにて最も効率が良いとされるレースの獲得金額が1回約50,000CRである。 ロード時間が長い。 レース開始時には必ず20秒程のロードを挟む。2008年に360本体に実装されたディスクインストールを行ってもロード状況は劇的には改善しない(劇的に静かにはなる)。 リプレイ機能のカメラワークが悪い。 何を見せたいのかさっぱり分からないカメラワークのおかげで、せっかくのオーバーテイクのシーンがカットされたり、妙なアップシーンがあったりと鑑賞には全く使えない。 また、他の車へ切り替える際にも表示まで若干のロードがあるなどレスポンスも非常に悪い。 単調なレース展開 レースごとに参加する車種が常に決まっているため、速い相手はいつも速く、遅い相手はいつも遅いというように、レースの展開は全く変わらない。 AIの車は常にノーマル状態であり、出力でクラス分けされるレースにおいてもチューニングして速い格下の車ではなく、ノーマルで速い車が出場している。 そのため、チューニングしたりエアロをつけた車が場違いであるかのようなレースの雰囲気が出てしまう。 衝突判定の問題点 Careerのレースにおいて他車に接触した場合ペナルティタイムを取られてしまうが、こちらがアウトを走っていてAIがインから当たった場合などでもペナルティが取られてしまう。 また、他車と衝突した場合、同じ車両同士でもほぼ100%こちらが当たり負けしてしまう。 オンライン機能の一部制限 DLC配信が終了していることに加えて、オンライン機能が一部停止していることにより現在では車の入手をトレードやオークションに頼ることはできず自力で行うしかない。 そのため、実績「ブローカー」が現在は新規で取得できない。 オンラインレースは現在も可能であるため、実績『オンライン賞金 1,000,000 CR』は現在でも取得可能。 本作以降も、オンラインやDLC関係などの期間限定実績が実装されていくこととなる。もっとも、これらは『Forza』シリーズに限った話ではないのだが。 総評 純粋なレースを、どこまでもストイックに追求する人間がいる。好みの車をひたすら集めることに喜びを感じる人間がいる。芸術家のように己の生み出した作品を世に問う人間がいる。 それらをすべて受け入れるだけの器があり、ライトユーザーを切り捨てないだけの懐の深さを持つ。圧倒的なグラフィックスと車の挙動。そして乗車可能な300を超える現実世界の車達。 ゲームバランスは見事なもので、細かい粗はあるものの、毎秒360回もの物理演算により、非常にリアルなプレイが可能。 主な新要素は少ないものの、レースゲームにおける「当然」の要素が非常に丁寧に作られており、『Forza Motorsport』シリーズの基礎を作ったとも言える作品だろう。 余談 痛車 ゲーム自体、レーシングゲームとして非常に良くできたものであるが、このゲームを特徴付ける物の1つに、車体へのペイント機能がある。 ペイント機能と言っても、非常にシンプルな図形(*4)しかなく、強いて言えば決まった種類のステッカーしか備えていない程度の代物である。 ところが、日本に於いてはゲーム発売早々、このシンプルなペイント機能を駆使して、アニメやゲームなどのキャラクターを描いた痛車を次々と創り出す職人が多数登場した。 複雑な絵を作るとまでは想定していないようなシンプルなペイント機能であるにもかかわらず、それをフルに使いこなし、あたかもjpgのイラストを貼付けたかのような高いクオリティーのペインティングをやってのけたゲーマー達の出現に、海外のプレーヤーやさらにはゲーム開発元であるT10開発陣までも仰天した。 本作にはXbox Liveを利用したオークション機能があり、ゲーム内通貨を用いて車の売買が可能であるが、ペイントクオリティーの高い痛車は国内外を問わず人気が高く、高額で落札されている。 ちなみにこの「痛車要素」は、今作からシリーズの密かなブームになる。シリーズ各作品に職人は存在する。 + 作品例
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発売日 2009/10/22 価格 7140円8190円(リミテッドエディション) ジャンル レーシング シミュレーター 発売元 マイクロソフト 人数 1~2人 オンライン人数 最大8人 対象年齢 CERO A 公式サイト http://forzamotorsport.net/ja-jp/default.htm 攻略wiki Forza Motorsport3 まとめ Wiki 関連記事 第6回 『フォルツァ モータースポーツ3』 ダン・グリーンウォルト氏スペシャルインタビュー「目標は究極のカーエンターテインメント」 - ファミ通.com
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マイクロソフト公式より引用 ゲームの特徴 Microsoft Game Studios の Turn 10 スタジオが贈る 『Forza Motorsport® 3』 は、様々なジャンルのレースゲームの楽しさを集約し、魅惑的で精巧な車をドライビングするスリル、爽快感を誰もが体験できるレーシングシミュレーターです。息を呑むような最高峰の映像クオリティと車の挙動の徹底再現を実現する最先端のシミュレーションテクノロジーに、新たなドライブアシスト機能と細やかな難易度設定を搭載。初心者から上級者、そして世代を超えたすべてのレースゲームファンが、すぐに、そして心からドライビングを楽しむことができます。 フェラーリ、ポルシェ、ランボルギーニを含む国内外50 を越える自動車メーカーの400 車種以上の最高のカーラインナップを用意しました。アメリカのクラシックなマッスルカー、欧州メーカーのロードスター、スポーツラグジュアリーなど様々なジャンルの車種を登場するほか、2008 年 SUPER GT、 GT500 クラスのシリーズチャンピオンカー Xanavi Nismo Nissan GT-R や、最新の Subaru Impreza WRX STI、Nissan FAIRLADY Z など多数の日本車を収録します。 ニュルブルクリンク 北コース、セブリング インターナショナル レースウェイなど、これまでの「Forza Motorsport」シリーズに登場した世界的に有名なコースを再収録します。日本からは、鈴鹿サーキット、ツインリンクもてぎ、筑波サーキットの収録が決定しています。さらに、すばらしい景観のストリート コースが収録されます。スペイン モンセラトの壮大な山並みや、起伏の激しいイタリアアマルフィ海岸、米国東南部などの新たなステージが、圧倒的なディテールで表現されます。本作では、未発表のコースを含む、100 を超えるコースを疾走することができます。 アウディなどの自動車メーカーのエンジニア、プジョーなどのチャンピオンレースチーム、そしてマイクロソフトの熟練したグラフィックのスペシャリストがチームを結成し、最も美しく、リアリティ溢れる究極のレースゲームをつくりあげます。グラフィッククオリティは、前作から格段の進化を遂げ(HD 1080p / D5 対応、秒間 60 コマ描画)、内装までも忠実に再現。そして、車の挙動を詳細にシミュレートする最先端の物理演算処理、人工知能、クラッシュ時の損傷計算を強化し、最強のレーシングシミュレーターとして究極の進化を遂げました。車両ごとの操作性、迫力あるエンジンサウンド、タイヤや車両の様々なパーツの変更とチューニングが車両性能に及ぼす影響などにより、愛車を操る臨場感、実在感を体感できます。 初心者には難しいブレーキ操作から解放されステアリング操作に集中できる「オートブレーキアシスト機能」、クラッシュやミスをする前の走行状態に戻すことのできる「リワインド (巻き戻し)機能」、チューニング初心者のための「オートチューニング機能」など、最先端のアシスト機能を搭載します。そして、すべてのアシストを切れば、繊細な操作によるレーシングシミュレーションを堪能することができます。これらのアシスト機能により、初心者から経験豊かなレースゲームファンまで、すべてのプレイヤーが愛車を駆る楽しさを味わうことができます。 前作で好評をいただいた車のボディへのペイント、そしてカスタム、チューニングがさらに自由に創造力をかきたてる機能へと進化します。『Forza Motorsport 3』のデザインエディターやオークション ハウス、チューニングガレージを使用し、すべての収録車種をペイント、カスタムすることができます。これらの機能を使って完成させた作品は、Xbox LIVE を通じて世界中の人と共有できます。そしてレースだけでなく、最もすばらしい作品を残したチューナーやペインターのランキングも用意します。 シングル プレイ用のシーズンモードでは、サーキットでのレース、ドラッグレース、ドリフト、タイムアタックなど、200 種類以上のイベントを楽しめます。そして、プレイヤーの愛車や好みのイベントに応じてスケジュールが設定されていくレースカレンダーが用意されます。さらに、オンライン マルチプレイヤー モードでは、全く新しいルールエディット機能を実装します。フレンドと様々なルール、遊び方でマルチプレイを楽しむことができます。スピードスター、ドラッグスター、ドリフター、ペインター、チューナー、そして車を愛する人々にとって、自分のプレイスタイルで楽しみ尽くすことができる『Forza Motorsport 3』は、究極のレースゲームとなるでしょう。 前作に引き続き、Xbox 360 ワイヤレス レーシングホイールのフォースフィードバック機能にも完全対応します。レースゲームを思う存分楽しむためのハンドル&ペダルのインターフェースに加え、車両のアンダーステア・オーバーステア等フロントタイヤの繊細な挙動をワイヤレス レーシング ホイールに搭載された 2 つのモーターを備えた強力なフォースフィードバックハンドルを通じて感じ取ることができるので、車の限界性能を引き出した走りやドリフト走行にも最適です。 © 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved.
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Forza Garage編集 Porsche Expansion Pack 5/22 2012 Porsche 911 GT2 RS 5/21 1973 Porsche 911 Carrera RS 5/20 2008 Porsche #7 Penske Racing RS Spyder Evo 2011 Porsche # 23 Alex Job Racing 911 GT3 Cup 5/19 2007 Porsche 911 Turbo (997) 2005 Porsche #66 AXA Racing 911 GT3 Cup 5/18 2007 Porsche 911 GT3 (997) 1998 Porsche #26 Porsche AG 911 GT1-98 5/17 1982 Porsche 911 Turbo 3.3 2003 Porsche Carrera GT 5/16 1989 Porsche 944 Turbo 2012 Porsche Cayman R 5/15 2011 Porsche #17 Team Falken 911 GT3-RSR 2010 Porsche Panamera Turbo 5/14 2008 Porsche #16 Dyson Racing RS Spyder Evo 2007 Porsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR 5/13 1987 Porsche #17 Racing Porsche AG 962c 1955 Porsche 550 Spyder 5/12 2011 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR 2007 Porsche 911 GT3 RS 5/11 1970 Porsche 914/6 2005 Porsche #31 Peterson-White Lightning 911 GT3-RSR 5/10 2008 Porsche #2 Gruppe Orange Racing 911 GT3 Cup 2012 Porsche Cayenne Turbo 5/9 2004 Porsche 911 GT3 (996) 1987 Porsche 959 5/8 2011 Porsche #54 Black Swan Racing 911 GT3 Cup 1995 Porsche 911 GT2 既出 2010 Boxster S 2010 911 Sport Classic 発売前情報 9/16 1988 BMW M5 9/12 1997 Acura NSX 2001 TVR Tuscan S 2002 Lotus Esprit V8 1995 Audi RS2 Front 1997 BMW M3 2004 Cadillac CTS-V 2007 SEAT Leon Cupra 2005 Scion tC 2009 Renault Twingo Renault Sport Cup 9/9 1999 Ferrari 360 Modena 2005 Lotus Elise 111S 2002 Chevrolet Corvette Z06 2011 Toyota Prius 2008 Mazda Furai 2004 Honda Mugen Civic Type-R 1969 Nissan Fairlady Z 432 2010 Nissan GT-R SpecV 2010 Subaru Legacy B4 2.5GT 9/8 2010 Lexus LF-A 1969 Toyota 2000GT 1992 Toyota Supra 2.0 GT Twin Turbo 2002 Chevrolet Camaro SS 35th Anniversary 2009 Dodge Challenger SRT8 2005 Ford Mustang GT 1992 Lancia Delta Integrale EVO 1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo 2006 Saturn ION Red Line 9/7 2003 Nissan # 12 Calsonic SKYLINE 1999 Toyota # 3 Toyota Motorsports GT-ONE TS020 2003 Bentley # 7 Team Bentley Speed 8 1997 McLaren BMW # 43 Team McLaren F1 GTR 1999 BMW # 15 BMW V12 LMR 2004 Chevrolet #3 Corvette Racing C5.R 2006 Chevrolet #4 Corvette Racing C6.R 2002 Cadillac #6 Team Cadillac Northstar LMP-02 9/6 1999 Honda Civic Si Coupe 2003 Toyota Celica SS-I 2006 Mitsubishi Eclipse GT 1997 Mazda RX-7 2008 Subaru Impreza WRX STI 2004 Toyota Altezza RS200 1964 Ferrari 250 GTO 1969 Pontiac GTO Judge 1997 Mitsubishi GTO 9/2 2011 Ford Ka 2011 Chevrolet Spark 2011 Citroen C1 2011 Nissan Micra 2011 Peugeot 107 2011 Toyota Aygo 2011 Vauxhall Agila 2011 Volkswagen Fox 9/1 1967 Lamborghini Miura P400 2005 Lamborghini Gallardo 2007 Lamborghini Murcielago LP640 8/31 2011 Volvo S60 R-Design 2006 Volkswagen Golf GTi 2003 SEAT Leon Cupra R 2005 Mazda Axela Sport 23S 1998 Mitsubishi FTO GP Version R 1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec 8/30 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe 1966 Ford GT40 MkII 1967 Ferrari 330 P4 1970 Ford Mustang Boss 429 1971 Ford Mustang Mach 1 1978 Ford Mustang King Cobra 8/29 2004 Ferrari 612 Scaglietti 1991 Ferrari 512 TR 1995 Ferrari F355 Challenge 1968 Ferrari 365 GTB / 4 2002 Ferrari 575M Maranello 2006 Ferrari 599 GTB Fiorano 8/26 1973 Ford Falcon XB GT 2005 Vauxhall Monaro VXR 2006 Vauxhall Astra VXR 1987 Buick Regal GNX 1987 Ford Sierra RS500 Cosworth 2002 Saab 9-3 Aero 8/25 1994 Nissan 240SX SE 1971 Nissan Skyline 2000GT-R 1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex 2002 Suzuki Liana GLX 2011 Suzuki SX4 Sportback 2009 Honda Fit Sport 8/24 2003 BMW M5 2003 Audi RS6 2004 Mercedes-Benz C32 AMG 1986 BMW M635CSi 1983 Audi Sport Quattro 1984 Volkswagen Rabbit GTI 8/23 2006 Hummer H1 Alpha 2009 Mercedes-Benz ML 63 AMG 2008 Land Rover Range Rover Supercharged 1991 GMC Truck Syclone 2006 Dodge Ram SRT-10 2008 Saleen S331 Supercab 8/22 2005 Lamborghini Murcielago 2004 Maserati MC12 1998 Mercedes-Benz AMG Mercedes CLK GTR 2011 Ferrari FF 2010 Aston Martin Rapide 2010 Bentley Continental Supersports 8/19 2006 Pontiac GTO 1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA 2009 Pontiac G8 GX 2006 Subaru Impreza S204 1994 Toyota Celica GT-Four ST205 2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR 8/18 1958 Aston Martin DBR1 1957 Ferrari 250 California 1956 Jaguar D-Type 2006 Audi RS4 2009 Audi Q7 V12 TDI 2010 Audi R8 5.2 FSI quattro 8/17 1969 Ferrari Dino 246 GT 1980 Fiat 131 Abarth 1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale 2010 Maserati GranTurismo S 1999 Pagani Zonda C12 1971 De Tomaso Pantera 8/16 2009 Pontiac Solstice GXP 1999 Shelby Series 1 2006 Chrysler Crossfire SRT6 1968 Shelby GT -500KR 2010 Chevrolet Camaro SS 1971 Plymouth Cuda 426 HEMI 8/15 1994 Nissan Silvia K s 2008 Infiniti G37 Sport Coupe 2003 Lexus IS300 1999 Lotus Elise Sport 1995 Toyota MR2 GT 2010 Mazda MX-5 Superlight 8/12 1969 Oldsmobile Hurst / Olds 442 2002 Pontiac Firebird Trans Am Ram Air 1970 Chevrolet El Camino SS 454 8/11 1988 Mitsubishi Starion ESI-R 1990 Lotus Carlton 1988 Lamborghini Countach LP5000 QV 8/10 2011 Nissan Leaf 1998 Nissan R390 1970 Nissan Datsun 510 8/9 1964 Chevrolet Impala SS 409 2009 Chevrolet Corvette ZR1 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z 8/5 2010 Ferrari # 83 Risi Competizione F430GT 2007 SEAT Leon Supercup 2007 Peugeot Super 2000 8/4 2011 Lamborghini Sesto Elemento 2010 Bertone Mantide 2010 Spada Vetture Sport Codatronca TS 8/3 2010 BMW Z4 GT3 2008 Dodge # 2 Mopar Dodge Viper Competition Coupe 2003 Subaru CUSCO SUBARU ADVAN # 77 IMPREZA 8/2 1989 Toyota MR2 SC 1974 Lancia Stratos HF Stradale 2010 Lotus Evora Type 124 Endurance Race Car 8/1 1977 Aston Martin V8 Vantage 2010 Radical SR8 Supersport 2010 Jaguar XKR # 33 Jaguar RSR GT 7/29 2011 Ford FG #4 IRWIN Racing Falcon 2009 Holden HSV W427 2010 Joss JT1 7/28 2011 BMW X5 M 1971 BMW 3.0 CSL 1973 BMW 2002 Turbo 2010 2010 BMW Motorsport #79 Jeff Koons BMW M3 GT2 Art Car 7/27 1957 Ford Thunderbird 1993 Ford SVT Cobra R 2010 Ford Taurus SHO 7/26 2011 Lexus CT200h 1998 TVR Cerbera Speed 12 1992 Volkswagen Golf GTi 16V Mk2 7/25 2011 Holden #11 Pepsi Max Crew Commodore VE 1994 Honda Civic 1.5 VTi 1961 Jaguar E-type S1 7/22 2011 Hyundai ix20 2003 Infiniti G35 2009 Citroen DS3 7/21 1997 Honda Civic Type R 1992 Ford Escort RS Cosworth 2009 Jeep Grand Cherokee SRT8 1997 Lamborghini Diablo SV 2003 Hyundai Tuscani Elisa 7/20 1998 Volkswagen GTI VR6 Mk 3 1998 Eagle Talon TSi Turbo 2004 Chrysler PT Cruiser GT 7/19 2011 Ford Ka 2009 SEAT Ibiza Cupra 2004 Volkswagen Beetle 7/18 1971 AMC Javelin AMX 1973 Pontiac Firebird Trans AM SD-455
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Autovista対応車種 Autovistaモード対応車種は以下の24台+シークレット2台の計26台となる模様。 List of Forza Motorsport 4 Autovista Cars 2010 Ferrari 458 Italia 2005 Ford Ford GT 2010 Lexus LF-A 2011 Mercedes-Benz SLS AMG 2010 Aston Martin One-77 2009 Bugatti Veyron 16.4 1982 DeLorean DMC-12 1957 Ferrari 250 Testa Rossa 2011 Ferrari 599 GTO 2009 Ferrari California 2002 Ferrari Enzo Ferrari 1995 Ferrari F50 2010 Gumpert Apollo S 2006 Hummer H1 Alpha 2006 Koenigsegg CCX 2008 Lamborghini Reventon 1993 McLaren F1 2005 Mercedes-Benz SLR 2010 Morgan Aero SuperSports 2009 Pagani Zonda Cinque Roadster 2009 #9 Peugeot Sport Total 908 2010 C8 Laviolette LM85 2005 TVR Sagaris Additional Unlockable Vehicles 2554 AMG Transport Dynamics M12 Warthog FAV ("Halo" Warthog) 1931 Bentley 8 Litre
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/570.html
Forza Motorsport 6 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/forza-6 機種 Xbox One 発売日 2015年9月17日(木) 定価 パッケージ版:7,452円(税込) / DL版:6,912円(税込) ジャンル レース 発売元 Microsoft Studios 開発元 Turn 10 Studios オフラインプレイ人数 1~2人 多人数プレイ要素 対戦:オンライン通信最大24人 年齢区分 審査予定 初回特典 <初回封入特典>・『10周年記念カー パック』ダウンロードコード 限定版 「デラックス エディション」※ダウンロード版限定定価:9,072円(税込)<付属コンテンツ>・2014 Lamborghini Huracan、2013 McLaren P1などスペシャル チューンやデザインが施された10台のクルマが追加される『10周年記念カー パック』・『ローンチ カー パック』・5台の専用のクルマやイベントが追加される『VIP メンバーシップ』「アルティメット エディション」※ダウンロード版限定定価:11,210円(税込)<付属コンテンツ>・2014 Lamborghini Huracan、2013 McLaren P1などスペシャル チューンやデザインが施された10台のクルマが追加される『10周年記念カー パック』・『ローンチ カー パック』・5台の専用のクルマやイベントが追加される『VIP メンバーシップ』・毎月配信予定の6つのカー パック (各7台収録)、合計42台が入手できる『カー パス』 備考 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/172.html
Forza Motorsport 6 項目数:95(56 + 19 + 4 + 16) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 40 + 210) 難易度 本体:★★★☆☆(~940但し、時間は非常にかかる) ★★★★★(~1000ごぼう抜き、サブタグやフレンドの協力がなければ、獲得、名声も) Porsche:★☆☆☆☆ NASCAR:★☆☆☆☆ 2019年9月15日にダウンロード版、DLC関連の販売を終了。 マルチプレイヤーリーグは2020年10月31日午後11時に全イベント終了。これ以降イベントが開催されていないので「はじめの一歩」「ランク入り」「ビッグ ワン」の3つが解除不可。 コミュニティ実績(ペイントやチューニングのシェア、ライバル)もいつ解除不可になるかわからないので早めの解除を推奨。 (FM5は2018年11月に告知なしで解除不可) 1レースごとの周回数が全体的に5と比べても多く手間がかかる。 ただマルチプレイヤー(ごぼう抜き次第)とクレジット稼ぎにかかる時間は大幅に減るので相対的には早くなる。 そのため、オフライン系は常に最低難易度で進めた方が良い。 実績に絡むDLCはProscheとNASCARのみ。 全DLCの販売が終了し、どちらも購入できなくなった為、未購入者は実績コンプリートは不可能。 Forza Motorsport へようこそ 初めてのレースを終了した 5 カバー カー カバー カーを所有した - Ford GT 20 ブロンズ ブロンズ レベルのバッジを装備する 10 スムース シルバー シルバー レベルのバッジを装備する 15 ゴールド発掘 ゴールド レベルのバッジを装備する 25 プラチナ達成 プラチナ レベルのバッジを装備する 40 コミュニティへようこそ FM6 から Forza HUB に行った 20 自撮りの投稿 フォトを共有した 5 最高の瞬間 リプレイを共有した 5 カー カルチャー Ferrari のクルマすべてでレースを完了した 50 ベスト オブ Spa Lotus E23 で雨の Spa のレースを完走した 10 ダウン アンダー 2015 Ford #17 XBox Racing Ford Falcon FG X で Bathurst のレースを完走した 10 左へ 2015 Chevrolet #9 Target Chip Ganassi Racing IndyCar で Indianapolis のレースを完走した 10 一丁上がり 2017 Ford GT で 24 台のフリー プレイに勝利した 10 ファースト タイム 1966 Mclaren M2B で 24 台のフリー プレイに勝利した 15 公道仕様 2014 BAC Mono で 24 台のフリー プレイに勝利した 20 Forza トリプル クラウン 実績の「一丁上がり」「ファースト タイム」「公道仕様」を完了した 25 改造 すべての MOD タイプを装備して 1 位でゴールした 15 ホーム フィールド 対応するコースでトラック スペシャリスト クルー MOD を使用した 10 MOD 効果 ユニーク Mod を 50 個集める 15 キックバック 1 つのレースで MOD から 100% ボーナスを獲得した 10 挑戦 推奨ライン オフ、コックピット カメラのみ、デア MOD を使用して、24 台のレースを 1 位でゴールした 10 勇気 最後方デア MODを使用して 24 台のレースを 1 位でゴールした 15 ありえない MT デア MOD を使用して 24 台のレースを 1 位でゴールした 20 目標達成 レース目標を 30 クリアした 10 完遂 レース目標を 60 クリアした 15 ペース メーカー 1 位の総走行距離が 50 マイル (約 80 km) 10 追跡 1 位の距離が 100 マイル (約 160 km) 15 もらった! Formula Ford ファクトリー仕様ショーケース イベントで 1 位でゴールした 20 かわして抜く Ferrari LaFerrari オーバーテイク チェンジ ショーケース イベントで 1 位でゴールした 20 対戦 Stig と対決 - Ariel Atom ショーケース イベントで 1 位でゴールした 20 まだ始まったばかり ファイナル シーズンのファイナル シリーズのファイナル レースをクリアした 30 歴史の一部 すべてのカー ディビジョン、シリーズ、ショーケースをクリアした 50 勝利のスピン プライズ スピンを 25 回キメた 10 無敵 アシストなしでライバル 10 人に勝った 20 スピン クルマをテスト ドライブした 5 ショーストッパー すべてのショーケース イベントをクリアした 40 チャンピオンシップ レジェンド すべてのシリーズをクリアした 30 シーズン終了 すべてのシーズンをクリアした 20 レコード ブレイカー いずれかのクルマで 250 mph (約 400 kmh) 以上を達成した 25 マルチプレイヤー系 経験 マルチプレイヤーで 100 ラップを走行した 10 熱心なレーサー マルチプレイヤーで 300 ラップを走行した 20 暗視 マルチプレイヤーで夜間に 50 ラップを走行した 10 レイン ダンサー マルチプレイヤーで雨の 中 50 ラップを走行した 10 スピーク アップ マルチプレイヤーでコースに投票した 5 マイレージの獲得 マルチプレイヤー レースで合計 1000 マイル (約 1600km) 走行した 20 ワールド トラベラー マルチプレイヤーでそれぞれのロケーション (環境) で 1 レースを完走した 50 本物 マルチプレイヤーでアシストなしでレースに勝利した 25 ごぼう抜き 24 台のマルチプレイヤー レースで、最後からスタートして 1 位でフィニッシュした 20 はじめの一歩 最初のリーグ イベントに参加した 20 ランク入り リーグ レースを 1 位でゴールした 10 アーティスト ペイントをシェアした 10 チューナー チューニングをシェアした 10 賞金稼ぎ Drivatar から 50,000 クレジットを獲得した 10 獲得 自分のデザインで、コミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した 20 名声 自分のチューニングで、コミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した 20 Porsche 拡張パック(2,160円 or 拡張バンドル3,780円):250G Porsche へようこそ Porsche キャリアの Porsche 初体験レースでゴールする 10 原点 第 1 時代 ‐ 原点をクリアする 20 その先を目指して 第 2 時代 ‐ 進化をクリアする 20 完璧さの追求 第 3 時代 ‐ 未来をクリアする 20 独自性の確立 シリーズ 2 ‐ 革新性の確立をクリアする 10 スピードの極み シリーズ 3 ‐ レースの雄をクリアする 10 至高 シリーズ 4 ‐ 進化する秀逸性をクリアする 10 ベンチマーク シリーズ 5 ‐ スーパーカー シンセシスをクリアする 10 ドライビング テクノロジー シリーズ 6 ‐ 次世代のモータースポーツをクリアする 10 ポプリ Porsche ショーケースを 1 つクリアする 10 モータースポーツ界の巨人 すべての Porsche ショーケースをクリアする 30 堪能 Forzavista で Porsche 919 をじっくり見る 5 目立ちたがり Porsche バッジを装備する 5 山火事 VIR Full でラップ タイム 1 30 以下を記録する 15 カントリー クラブ パーティ マルチプレイヤー で VIR をプレイする 15 森を駆け抜けろ マルチプレイヤーの VIR で 40 ラップ走行する 20 オールテレーン フリー プレイまたはマルチプレイヤーで Cayennne か Macan と 10 回レースする 10 二面性 フリー プレイまたはマルチプレイヤーで フロント エンジンの Porsche 車 と 10 回レースする 10 真ん中 フリー プレイまたはマルチプレイヤーで ミッド エンジンの Porsche 車 と 10 回レースする 10 NASCAR 拡張パック(2,160円 or 拡張バンドル3,780円):210G NASCARへようこそ NASCARレースを始めて完走する 10 Chip Ganassi Racingドライバー Chip Ganassi Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 Hendrick Motorsportsドライバー Hendrick Motorsports NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 Team Penskeドライバー Team Penskeで50マイル(約80㎞)走行する 10 Joe Gibbs Racingドライバー Joe Gibbs Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 Stewart-Haas Racingドライバー Stewart-Haas Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 ホームタウン ヒーロー NASCAR Icons ツアー エクスペディションをクリアする 20 世界一周 世界へのパスポート エクスペディションをクリアする 20 ロード トリップ USA One Lap of America エクスペディションをクリアする 20 Mulsanne マスター Le Mansへの道 エクスペディションをクリアする 20 NASCAR ワールドチャンピオン すべてのNASCAR ワールドツアーをクリアする 20 Homestead 305 Homesteadのラップを 30.5秒以内で走る 10 ビッグ ワン NASCAR マルチプレイヤー リーグでレースする 10 シェイク&ベイク NASCAR マルチプレイヤー ホッパーでレースする 10 イン ザ グルーヴ NASCARショーケースイベントを1個クリアする 5 ハンマー ドロップ 全 10 NASCARショーケースイベントをクリアする 15 2016年5月アップデート(無料):40G ダーティー エア 100 パーフェクト ドラフト スコアを獲得する 15 ストップ&ゴー クイックストップ レースを 5戦クリアする 10 ギア アップ プラチナ NASCAR バッジを装備する 5 トラフィック ジャム ローリング スタートのレースを5戦クリアする 10 カバー カー 2017 Ford GTを購入すると解除。 体験版をプレイすることで貰える特典やプライズスピンで手に入れても解除できない。 もし先に手に入れてしまった場合は一度売却して買い直せば解除される。 プラチナ達成 MASTERYもしくはマイルストーンのカテゴリのバッジが対象。対応するDLCがあればPorscheやNASCARカテゴリでも解除可能。 Forzaリワードの進捗によっては最初から上位のバッジが入手できるが(Tier8でプラチナ)、下位のバッジは別に解除する必要がある。 下位のバッジをセットする前に、全てのチャレンジをコンプしてしまったら下位の実績が解除できなくなるので注意。 なお、下位のバッジをセットしている状態でそのバッジがレベルアップする条件を満たした場合、装備しているバッジのグレードも上位に上がりその時点で解除される。 ワールド トラベラー プライベートでのプレイヤーやDrivatarなしでもカウント。タイムレースで30秒に設定すれば走らなくてもカウントされる。 +アプデ前に終えていた人向け バグのため全26ロケーションで完走しても解除できなかったがアップデートにより解消済み。 アップデート以前に全て完走していた場合、Mazda Laguna Secaで再度完走すれば解除できる模様。 カー カルチャー DLCを除くフェラーリの32車種で完走すれば解除。車は購入しなくてもフリーモードのレンタルでも可。 後で何を使ったかわからなくならない様、上記ワールドトラベラーと一緒にやるといい 改造 クルー、デア、ブースト(青・赤・緑)の3種類それぞれのMODを装備して1位でゴールすると解除。 ちなみにクルーとデアは各1枚しか装備できない。ブーストは3枠すべてに装備可能だがこれは対象外。 キックバック クレジットの報酬が○○%アップのMODが対象。 デアとブーストの合計を100%以上にして完走すれば解除。 ブーストMOD「大金」(クレジット+100%)だけを装備して完走すれば確実だが、スーパーレアMODの中でも出づらいかも。 「賞金 - スーペリア」(クレジット+60%)を2つ装備するのも手。 メーカーとの友好度がMAXになるともらえる「クルーチーフ」(クレジット+50%)を使用しても解除可能。 +MODパックと出てくる可能性のあるレア度 MODパックと出てくる可能性のあるレア度 MODパック名 クレジット トークン レア度帯など 基本パック 12000CR 24TK コモン~アンコモン、主にブースト クルー&デアパック 25000CR 50TK コモン~スーパーレア、クルー及びデア スーペリアパック 50000CR 100TK コモン~レア シグネチャパック 150000CR 300TK アンコモン~スーパーレア プレミアムパック 300000CR 600TK レア~スーパーレア 挑戦 レアのデアMOD「イマージョン」で解除。 MODにより視界とブレーキングに難がある人は、オーバルコースのレースで使うと負担を軽減できる。 レース自体はDLCの物でもよい(NASCAR拡張パック最初のオーバルコースで解除確認)。 勇気 スーパーレアのデアMOD「最後方」で解除。 グリッドポジションを引き上げるブーストMODは併用可能。 似た効果のスーパーレアのデアMOD「ロングショット」では解除不可。 ありえない アンコモンのデアMOD「MT」で解除。オーバルコースなら楽に解除可能 レアの「MT(クラッチあり)」やスーパーレアの「純粋主義者」などの、他のMT制限のMODでは解除不可。 「基本パック」(12000CR)と「クルー&デアパック」(25000CR)では出ない模様。 「スーペリアパック」(50000CR)から出るまで引くのが無難。 熱心なレーサー 暗視 レイン ダンサー マイレージの獲得 プライベートでのプレイヤーやDrivatarなしでもカウント。DLCコースも対象。 ラップ数を稼ぐのは、通常レースはLong Beach West、夜間はDaytonaTri-Oval、雨天はTop Gear Westがそれぞれ短めのコース。 Porscheパックを持っている人は夜間はVIRのショートコースで行う方が距離が短い。 走行距離はDaytonaやIndianapolisのオーバルで稼ぐと効率が良い。 本物推奨ライン:Off ブレーキング:ABS なし ステアリング:シミュレーション トラクション & スタビリティコントロール:OFF シフト:MT(クラッチあり) ダメージ/燃料消費/タイヤ消耗:シミュレーション リワインド:Off 上のアシストの設定(75%UP)でパブリックホッパーで勝利する。 プライベートセッションでは解除不可。 アンリミテッドドラッグでも解除可能なので、粘っていればいつかは取れるはず。 無敵 レースにあるライバルの項目のどれかで解除出来る。アシストの設定は上記「本物」と同条件。 1例としてaudiスペックチャレンジを選択、初回は適当に3~4分程度かけて1周して終了。 次にYボタンでランキングから順位の近いプレイヤーを表示し、1つ上の相手をライバルに設定して相手より若干速いタイムで勝利する これを順々に10回、相手を倒せば解除される。 なおコースアウトせずゴールするとタイムから!が消え記録のハードルが上がるので、マニュアル操作に自信が無い人は注意。 ごぼう抜き プライベートセッションでは解除不可。 パブリックホッパーでのプレイヤー24人でのみ解除可能とTurn10スタッフが回答済み。 スターティンググリッドの順位はランダムのため、1/24の抽選で最後方スタートになることが大前提。 談合する場合、プレレースロビーに24人集まってレースに参加すると完全に部屋を独占できる。 さらに、23人の部屋にコース投票が終わった後の45秒のインターバルの間に入ると、24番グリッドがゲットできる。 但しインターバルの前に送った招待で部屋に入ったり、インターバルの間に2人以上入ったりすると別の人が24グリットになることがある。 確実に取ろうとするならば、毎回ロビーを建て直し、23人で部屋を立て、インターバルになったら24グリットを取る人がフレンドのプロフィールから参加するで入るのがいいだろう。 24番グリッドさえ獲ってしまえば、レースが始まって他の全員が退室してもゴールさえすれば解除できる。 獲得 名声 シェアしたデザイン(チューニング)がダウンロード1件ごとに500Cr、「いいね」1件につき1,000Cr入手。 デザインは色ではなくデカールのみが対象らしく、ちょっとズレて重ねた物でも別デザイン扱いされてシェア可能。 「いいね」はForzavistaから左リア付近のポイントを押せば行える。 例として34個のデザインをシェアしておき、サブタグでダウンロードと「いいね」を全てすることでも解除できる。 ただしチューニングでは不具合なのか、1回ダウンロードしただけでは「いいね」が出てこない事もある。 その場合は時間を置いてダウンロードし直す等すればいい。 デザインの詳しいやり方(動画) https //youtu.be/Zy0Xuf6mp00 ランク入り 自分以外が全員切断して1人になっても、完走すれば解除。 レコード ブレイカー レンタル車を使用しても支障はない。5と同じくNurburgringを逆走すれば早く開始できる。 キャリアでやる場合、解除のタイミングはレースが終わった後なので注意。 フリーモードでやる場合は到達してすぐ解除される。 歴史の一部 オフライン系実績の最難関。プレイヤースキルは必須ではないが、膨大な時間が要求される。 ショーケース 低難易度で臨んだ場合、耐久レースを除けば簡単にクリアすることが出来る。又、耐久レースも長くて3時間程度でクリアできるものばかりであり、(中休みを挟んだ場合は除く)それほど苦労するものではない。 シリーズ このゲームの場合、1シーズンごとに6車種のディヴィジョンが規定されており、その決められた車種の中で規定回数のレースをこなしてチャンピオンシップをクリアするのを計3回こなすことが要求され、さらにそのシーズンを計5つクリアすることが求められる。またチャンピオンシップをクリアするのに必要なレースの回数も序盤は4回だが、中盤以降は6回に増え、シーズンが進むにつれて1レース毎にかかる時間も増加する。(例:ノルドシュライフェを2周等) 非常に時間が掛かるため(TAでは138時間という報告有)一朝一夕で終わらせようとせず、長い時間をかけ気長に進めることをお勧めする。 かわして抜く ゴーストMODを使っても問題なく解除される Porsche 拡張パック パック購入時点で(DLC車全般の1台無料購入ではなく)マイカーに1台ずつ入る。 堪能 マイカーで2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybridを選び、メニューでXボタンを押しForzavistaへ。 全てのポイントを確認しよう。ペイント及びチューニングのメニューも開くこと(開くだけでいい) 運転席も右と左で内容が変わるため、両サイドのドアの内側も確認する必要あり。 山火事 VIRはVirginia International Racewayのこと。 マルチプレイヤーのタイムレースでタイムを90秒以内(30秒で確認)に設定してレースをすると終了後解除されるバグあり。 これがマルチプレイヤーで初めてVIRをプレイした場合だと、解除タイミングがほぼ同時でありながら「カントリー クラブ パーティ」より先に解除されるという不自然な状態になるので気にする人は注意。 +普通にやる場合 2015 LotusのE23かDLCの1990 Ferrariの#1 Scuderia Ferrari 641以外では余程の腕がないとタイムに届かないだろう。 マルチプレイヤーでは上記の車でもそれなりの腕前が必要。 フリープレイではMODが使えるのでかなり楽になる。 オールテレーン 真ん中 二面性 マルチプレイヤーで自分が対象車を使用してもカウントされる。 Macanを使用すればオールテレーン・二面性が同時に解除される。 2016年5月アップデート(無料) ギア アップ NASCAR拡張パックカテゴリのバッジでプラチナの物を取得する必要があるが、以下の2つは直接絡まないためNASCAR拡張パック未購入でも解除可能?(要検証) マルチプレイヤーでクイックストップレースをクリア パーフェクトドラフトの回数(アップデート以降がカウント対象?) NASCAR拡張パック こちらもPorsche同様、パック購入時点ですべての車が1台ずつマイカーに入っている(導入後の初回起動時にメッセージあり)。 ビッグ ワン ディビジョンが同じでないとマッチングされない。 談合する場合、あらかじめお互いのディビジョンを確認しておくこと。 走行距離系 チームごとにいくつかの車があるが、同じチームの車の走行距離が合算されて実績解除条件となる。